唯一阻碍我虚拟实验室科学研究的因素是免费啤酒不够。多亏了 CERN 的一组科学家开发的新游戏,科学发现被简化为最基本的元素:一遍又一遍地重复相同的动作并记录任何变化。Particle Clicker 是在 CERN 48 小时黑客马拉松上创建的,它为流行的消磨时间的游戏披上了研究人员的外衣。 游戏开始时,你从大型强子对撞机的抽象图像开始。然后,每次单击粒子加速器时,你都会生成数据。有了足够的数据,你可以选择可以提高声誉的项目。随着数据和声誉的增加,资金也会增加,有了资金,你可以雇佣像博士后或博士生这样的员工。你还可以为这些员工购买升级,比如啤酒和咖啡(研究的真正必需品)。 只需点击几百次鼠标,您的实验室就会像一台运转良好的机器一样运转。 如果其中任何一点让你感觉很熟悉,那是因为这款游戏改编自另一款科学性较差、耗时的游戏:Cookie Clicker。在 Cookie Clicker 中,“工作”主要由祖母和机器完成,而不是薪水微薄的学者,而且术语更加奇幻。不过,这两款游戏都沉迷于抽象:Cookie Clicker 最终让玩家为负责烘焙的祖母购买蜂巢思维升级,而在 Particle Clicker 中,无限供应的免费啤酒和浓咖啡变成了科学。我还不知道原版 4Loko 是否可在游戏中使用,但如果有,我希望我的研究人员在服用后不久就能找到生命、宇宙和一切的答案。 尽管游戏玩法幽默,但《粒子点击者》将实验室科学融入了游戏中。数据用于研究项目,这些项目包括对称性原理违反(物质与反物质的问题)和对顶夸克(所有夸克中最重的夸克)的研究。这是有意为之。提出这款游戏的学生伊戈尔·巴布施金 (Igor Babuschkin) 表示,游戏的创造者“认为,拥有一款能偷偷加入一些物理内容的令人上瘾的游戏会很好。”然而,我是通过谷歌搜索而不是从游戏本身了解到更多关于游戏研究项目的信息的。 尽管如此,尽管有各种活动,这两款点击游戏都会奖励那些安装强大的自动化机器,然后让它自行运行的玩家。玩家登录购买新的升级,但随着数字的上升而积极地管理游戏是相当无聊的。最终结果是,游戏玩得越少,就越有趣。偶尔,伟大的科学进步就是通过简单地顺其自然而取得的,比如亚历山大·弗莱明偶然的粗俗让他发现了一种可以杀死细菌的霉菌,而粒子点击游戏鼓励了这种思考。事实上,勤奋的玩家唯一能发现而被动的玩家却不能发现的东西就是他们的空闲时间都去哪儿了。 |
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