为什么 Twitch 暂时不必担心 YouTube 的新游戏流媒体网络

为什么 Twitch 暂时不必担心 YouTube 的新游戏流媒体网络

在 Twitch 从谷歌手中溜走的一年后,该帝国推出了自己的竞争对手 Youtube Gaming,进军每年 10 亿次观看的直播游戏市场。

亚马逊斥资 9.7 亿美元收购 Twitch(据称是直接从谷歌手中收购的)不到一年,他们为什么会如此在意从零开始创建竞争对手?考虑到 YouTube 每天产生数十亿次观看,每年 10 亿次观看可能听起来并不是很大一块蛋糕。

他们之所以关心游戏,是因为他们已经依赖游戏内容获得大量流量,因此 YouTube 对游戏如此感兴趣也就不足为奇了。YouTube 表示,他们的游戏频道将汇集超过 25,000 款游戏,拥有数亿游戏玩家。游戏已经成为 YouTube 的重要流量驱动力——该网站声称,按观看时间排名前 100 的频道中有一半是游戏频道。

换句话说,YouTube 已经拥有价值数百万美元、观看次数达数十亿的预录游戏内容。YouTube 名人 PewDiePie、制作公司 Rooster Teeth 以及其他十几个大型游戏组织和个人都在频道上发布视频,供人们随时观看(许多 Twitch 主播也使用 YouTube 发布他们的直播录音)。

Twitch 也提供类似的服务。但不同之处在于,Twitch 主要是一个直播系统,任何拥有 XBox One 和摄像头外设的人都可以在玩他们想玩的(几乎)任何内容时进行直播。YouTube 则提供编辑内容——至少直到今天都是如此。

现在,YouTube Gaming 的主页和各个直播页面与 Twitch 的主页非常相似。事实上,除了一些细微的设计差异外,界面基本上是相同的。

以下是 Twitch 主页的截图:

将其与 YouTube Gaming 的主页进行比较,如下所示:

那么,哪些主要差异将有助于确定哪种服务将胜出?很难说。YouTube 的优势在于其庞大的现有用户数量以及现有的游戏内容。这意味着您曾经观看过的所有内容现在也可以在 YouTube Gaming 上找到。YouTube Gaming 产品经理 Alan Joyce 表示,YouTube Gaming 与其说是一个独立的网站,不如说是增强了可搜索性:“所有 YouTube Gaming 内容也可以在核心 YouTube 体验中找到。Gaming 为 YouTube 上现有的游戏内容提供了一个发现门户。”

目前最大的问题是 YouTube 上的内容制作者是否愿意进行直播,以及 Twitch 上的直播主播是否愿意转移到 YouTube。

我们询问了几位 Twitch 主播是否会考虑这一举措,他们中的大多数人对这一机会都不太感兴趣。内容制作者缺乏兴趣可能是有道理的:目前,他们在 Twitch 上可能会得到更好的待遇。YouTube 为提升观众体验和流媒体质量做了很多工作,但对许多主播来说很重要的收入模式尚未讨论。

Twitch 目前有几种明确的通过直播赚钱的渠道:广告、订阅者(每月支付费用以获得特权)和小费(有时数额很大)。YouTube 目前的模式只奖励观看次数。订阅者与 YouTube 世界无关,实际上只是另一种让人们回到你的内容的社交媒体工具。

还有吸引观众的问题:Twitch 主播经常利用其他主播作为网络的一部分来吸引粉丝。如果你换平台,那个社区可能不会关注你。

人们还担心 YouTube 的版权保护,如果检测到背景音乐,主播可能会下线。Twitch 在后端执行此操作:如果他们识别出一首歌,他们会在保存的文件中静音该段音频。许多主播在后台打开 Spotify,他们小心谨慎,确保房间内播放的“现场”音频在技术上不违反版权规则。

最糟糕的是,目前 YouTube Gaming 还不支持主机。这意味着如果你想加入这个社区,门槛会更高,因为用户需要网络摄像头、录制软件和电脑配置才能完成微软和索尼硬件中已经内置的功能。“关于 Xbox 和 PS4,”Joyce 说,“我们有兴趣为主机提供 YouTube Gaming,但目前我们还没有任何消息可以宣布。”

尽管如此,YouTube 可能会产生更多的观看次数,并且如果 Twitch 主播想在 YouTube 上获得更多收入,他们就无需将录制内容转移到 YouTube 上。与游戏世界中的所有事物一样,需要经过大量的“观望”才能确定谁将胜出。但市场上存在一些竞争不会有什么坏处。用户和内容制作者(尤其是那些产生最多收入的人)都将从拥有以前没有的替代方案中受益。

未来几个月内,我们可能会看到独家合同和游戏巨星的出现。希望他们不要把这些成本转嫁给观众。

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